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In diesem Spiel muss ein Bild erkannt werden und der entsprechende Begriff
anschließend mit der Computertastatur eingegeben werden. Die Kinder müssen
verhindern, dass der Räuber Hotzenplotz eien Schatz stehlen kann. Bei jedem
Fehler kommt der Räbr dem Schatz ein Stückchen näher. Bilder und Begriffe
können von der Lehrerin / vom Lehrer verändert werden. Auch hier gibt es
verschiedene Schwierigkeitsstufen. |